【觀影短感】紙之月/電影音效傳奇/記憶拼圖
《紙之月》(紙の月)|電影本身很厲害,隨著故事進行,不自覺地沉入其中,空白與安靜的距離剛好。各種「前導」安排,讓觀眾一步步進入主角的想法之中。不過看完後,不免覺得主角價值觀的改變其實充滿斷裂。金錢畢竟是物質且相當現實,如果真的如主角所感受到是虛幻,那拋下也無妨。動心起念的事和金錢無關,是種彷彿能夠掌控的貪婪。既然最終看破,最後採取的行動讓人匪夷所思。不過池松在這部片裡的角色,由於設定的關係,果然很可愛啊。(20200919, MOD)
《電影音效傳奇:好萊塢之聲》(Making Waves: The Art of Cinematic Sound)|比起之前看的《電影配樂傳奇》有趣很多。一方面是對一般觀眾來說,幕後音效製作比起配樂更加陌生,多了不少充滿窺探樂趣的科普內容。外加得到重視的歷史極短,技術又進步得快,感覺有太多東西能講。從兼顧的職位到分工細緻的團隊,指標性人物和年代交錯偶爾有些混亂,總個來說還是相當豐富,介紹「電影聲音」的分工讓人大開眼界。看完之後更覺得電影就是超大型團隊作品。此外,過去以為只有擬音師會用上怪音源代替日常音效,其實不然,那是電影聲音的基本技法。(20200929, MOD)
《記憶拼圖》(Memento)|說燒腦的人是不是沒有看過插敘和倒敘的說故事方式(兇什麼)。覺得就是用比較特殊的影像剪輯方式倒敘說故事,不會難懂。覺得有趣的地方在於把情感的「自我欺騙」變成物理上的行為。記憶雖然不可信,但記錄、書寫的當下也摻雜各種情緒。連寫日記都有可能不誠實以對。也有可能是利用「角色設定」達到自我欺騙的目的。不管是那種都相當迷人。不得不說用兩小時說個短短的故事,卻不厭煩冗長,相當厲害。(20201006, MOD)
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