百寶挑戰|歡迎來到亞克力家|模擬市民4
逃避百孩挑戰而開的十代傳奇玩完,是時候面對半途而廢的經典挑戰。
學到教訓,不要不懂裝懂改規則,不要太在意孩子的特徵和捐贈者,挖掘遊戲過程樂趣才是重點。
這回延續上個遊戲家庭的「不接電」、「簡單生活」和「節能並回收」地段挑戰,開始新一輪的百孩挑戰。目的是讓族長不用特別找工作,降低帳單金額,花更多時間和孩子們相處。之前看到有玩家將「100 Baby Challenge」譯作「百寶挑戰」。100個小孩,每個都是寶,降低「小孩生養工廠」的作業感。定名為「百寶挑戰」,順便跟中斷的挑戰做區隔。
- 不寫遊戲紀錄,寫感想就好,免得覺得煩。
- 捐贈者不能重複也不能參與育兒,乾脆直接用模組或密技殺掉。先替孩子取名字,放在墓誌銘裡絕對不會忘。
- 更改規則:孩子繼承一個族長的特徵,一個捐贈者的特徵,一個隨機特徵。(代表至少要問出一個捐贈者的特徵)
- 追加規則:不能購買免帳單獎勵。先玩個一代再說,膩了就直接拿掉。
- 追加規則:若要加入用地特徵,必須增加相對應數量的用地挑戰。
- 目標是第二代換到比較大的用地,並建溫室。
- 策略是先蓋最小的迷你屋,不買會感到不舒服的家具。讓族長練靈巧技能,慢慢升級家具,目標是用到挑戰結束,減少花費又有好品質的家具可用。符合簡單生活,靠種植蔬果過活。符合不接電地段,至少要買一樣發電設備,以及一個集水設備。
- 孩子的名字用ABC順序取的英文名翻譯成中文。避免自己忘記順序,把大寫的國字數字當成孩子的中間名(後來想到都設壹貳參當中間名那麼好辨識,名字可以隨意取啊)。
- 換錢垃圾桶是一定要的啦!👍
- 維持平房。小人上下樓太花時間了。
上次沒有捏族長,這次也是,不過這回選女性族長。
從模擬工坊下載別人捏的美人,取名亞克力奈奈。亞克力從壓克力來,是我開始遊戲前最後一筆搜尋的名詞,奈奈取原本創作者給的名字的第一個音疊字。特徵選擇不消費主義(策略是要省和簡單生活,這沒問題)、綠色狂人(園藝考量)和歡樂(比較容易從糟糕情緒脫出的重要特徵),抱負就超級父母吧!反正這項隨時能改。
為了簡單化,把奈奈設定成鋼鐵直女。我相信現在遊戲製造男小人的速度不是問題。
有從零開始的經驗,這次開場十分順利,迷你屋的技能學習速度比想像還快。
尋找第一個捐贈者比想像順利,友誼和浪漫值發展神快,原來是有兩種特徵都相同的緣故!運氣太好了吧!但對那位先生來說是不幸。奈奈確定懷孕後,韋斯勒先生就被我找來的死神帶走。到第二胎也是順順利,奈奈替家裡製作鏡子,開始慢慢升級水電用品。種植作物沒出問題,到攤販採購目前無法自行生產的原料,順便買了一些少見的作物回來種。
遊戲開始就讓奈奈出門物色捐贈者,沒有經歷「歡迎花車」。也好啦,別從鄰居下手。
小人門外不是偶爾會有陌生人來訪嗎?男小人可以當成捐贈者候補,那女小人呢?成立「來我家的女人」俱樂部放在一起好了。當初只覺得好笑,反正不能使用俱樂部帶來的具體好處(例如無痛認識捐贈者並帶到家裡)活動只有進行友善社交。沒想到之後成為奈奈顧孩子顧到沒時間出門和人聊天,但又想跟家庭以外的人說說話時的有用社團。根本精神支援小組,覺得讚。
奈奈製作餐桌和餐椅,等到孩子長大就能用。購入的椅子只有電腦桌兼書桌那張。
以為很快就能完成,意外拖很久。因為雙胞胎來啦!雙胞胎進入嬰兒期根本地獄等級。
雙胞胎的捐贈者是之前「秋家時代」的桑吉。桑吉是名人,正常來說很難熟。不知道為什麼只因為教奈奈釣魚,還沒真正認識兩人友誼值就過半。太神奇了吧!既然浪漫值也順利爬升,不用可惜(?!)抱歉了馨頤~桑吉為亞克力家帶來雙胞胎男孩(前兩胎都是女孩)。
第四位捐贈者是「環保之家」的阿力。阿力不知為何經常出現,說起來有點犯規,畢竟知道他和奈奈有一項共通特徵,按照模擬市民邏輯絕對聊得來。不過這時的我已被雙胞胎搞到心力憔悴,想快點推進遊戲進度,同樣抱著不用可惜的心情(本來想留久一點)只好和阿力的女兒健康說聲抱歉。
第五位捐贈者是個倒楣的大鬍子路人艾伯特,第六位則是教堂認識的我沒記他名字。最好笑的是這位竟然主動約奈奈到放捐贈者墓碑的公園。自投羅網?!都準備好(???)當然要一氣呵成。
至此家庭人數已到上限,第一個孩子艾利斯進入青年期。不急著搬出去,等第七個孩子出生再說,先讓奈奈享受一下不那麼忙碌的家庭生活。
照顧嬰兒很麻煩。不過畢竟是遊戲嘛,還是有規律可循。一天差不多會分三段睡覺,醒的時候就讓他試試副食品,不餓就讓他爬來爬去和玩玩具,比較容易哭鬧,但需求顧好就沒問題。因為會試所有副食品,看到寶寶們的喜好不同很有趣,味道特殊的尤其明顯,像是檸檬和豌豆。冰淇淋獲得目前六位小朋友一致喜愛,等有餘裕來買冰淇淋機吧。
前期經常缺水電,發電集水設備不足又沒錢買(奈奈因此獲得「科技恐懼者」生活方式),好在大多家具可以不接水電,不至於沒有照明或不能煮食。直覺電腦耗電,先收起來。因此發現兒童夜燈(能夠制止床下出現怪物的燈)耗電量是10!嚇死,電視機不過3或4而已。喔,對,亞克力家目前還沒有電視機,跨年倒數還特別跑到酒館。
迷你屋和用地特徵孩子的遊戲真的很強。
放孩子自行玩玩具、聊天、運動,技能就能快速累積。雙胞胎有一人趁我不注意想像力封頂。
目前房子已擴張到迷你屋的極限。想維持用地優勢,暫時不打算擴大。
經常忘記兒童也幫忙照顧弟弟妹妹。教玩積木啊,說故事給嬰兒聽啦,幫助不輸青少年。
過冬日節時,雙胞胎還是嬰兒。原本想說可以跟已是兒童的大女兒艾利斯一起去釣魚,弄個四條煮大餐,折騰半天只釣到兩條,不得不在有火爐的公園製作大餐。想說只能放棄孩子們喜歡的冬天老公公送禮,沒想到竟然在公園的室內區出現啦!完全忘記只要有壁爐的地方冬天老公公就會現身。迅速把孩子找來討禮物。
全心照顧嬰兒和新生兒,兒童和青少年自由發展,能感受到孩子不同的個性和興趣,真的很有趣。不過族長只有一個,孩子們經常覺得關注度不夠,這也是沒辦法的事,多和兄弟姊妹交流吧。
差點忘記說,降低帳單金額策略超成功,每週都在100模擬幣以下。好開心啊!
- 下一篇:你想出去約個會嗎?
近期留言