Sims 4|秋家時代:不受控的現實

【Day 1~Day 56】Sims 4|秋家時代:暫且說是傳奇挑戰…
【Day 57~Day 112】Sims 4|秋家時代:認真建立傳奇挑戰
【Day 113~Day 168】Sims 4|秋家時代:家中人口大爆炸
【Day 169~Day 224】Sims 4|秋家時代:別那麼汲汲營營


看別人玩挑戰出現不可預期的發展,都會忍不住吐槽,哪有,不就是玩家意圖嗎?不過玩到這裡越來越覺得,即使是玩家所想介入,擲骰子決定的事,本來就很難照預期走。況且根據經歷,小人會產生明顯偏好,如果「尊重」其個性,到最後多半和預想差了十萬八千里。
對啊,當時想讓抽到陰沉性格的秋葵長大後抓鬼(有這特徵不僅不怕鬼,甚至遇鬼增加正向情緒)沒想到骰出學術抱負,就一路往學術路線走去了。培養與幽靈溝通的能力?換取抓鬼執照?計畫早就消失得無影無蹤。不是,我要什麼時候才玩得到啊!


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